星球大战亡命徒世界将由多个AC奥德赛区域大小的行星手工打造
(资料图)
《星球大战:亡命之徒》看起来意义重大,这不仅仅体现在对游戏领域的影响方面。这款开放世界的《星球大战》游戏听起来其行星可能与某些《刺客信条》游戏本身一样大。
如果您还记得的话, 《星球大战:亡命之徒》是 Ubisoft Massive 即将推出的一款开放世界冒险游戏,于今年夏天早些时候在2023 年 Xbox 游戏展示会上发布。创意总监 Julian Gerighty 在接受《Edge》杂志采访时透露, 《神枪手》中的行星本身将更加“手工制作”,并且可能与育碧一些最大的游戏《刺客信条》中的多个区域的大小 相当。
在采访中,Gerighty 表示,每颗手工制作的行星都“足够大,穿越它感觉就像一次旅程”,即使是在陆地飞行器上也是如此。这位创意总监还在采访中强调,他们的行星是“手工制作的”,这与 Bethesda 的Starfield有所不同,后者将拥有 1,000 多个行星,其中大部分是程序生成的。
最有趣的是, 《亡命之徒》将有多个可供你访问的行星,但具体数量尚不清楚。此外,行星表面并不是唯一可供选择的游乐场,因为您的飞船可以探索每个行星周围的轨道。当你乘坐主角 Kay Vess 的走私船飞来飞去时,你将参与混战、探索废墟等等。
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